OTTO: chuỗi truyện tranh chinh phục Gen Z

Để tiếp cận Gen Z, bánh mì tươi OTTO dùng chuỗi truyện tranh với nhân vật thương hiệu, kể chuyện hài hước tuổi teen, kết hợp TikTok dance challenge.

OTTO: chuỗi truyện tranh chinh phục Gen Z

Khách hàng: Bánh mì tươi OTTO (Phạm Nguyên) · Hạng mục: Comic series, TikTok dance challenge

Thử thách

Tiếp cận Gen Z, nhóm khán giả lướt rất nhanh và dễ bỏ qua nội dung mang tính quảng cáo.

Giải pháp

Giải pháp là một chuỗi truyện tranh dễ thương, để nhân vật thương hiệu kể những câu chuyện hài hước tuổi teen gắn với sản phẩm. Chuỗi truyện được kết hợp với TikTok dance challenge để tạo tiếng vang.

Truyện tranh OTTO với nhân vật thương hiệu
Một số trang trong chuỗi truyện tranh OTTO.

Vì sao truyện tranh hiệu quả với Gen Z?

  • Dễ đọc, dễ chia sẻ: vài khung hình là đủ một câu chuyện, hợp với thói quen lướt nhanh.
  • Nhân vật tạo sự gắn bó: người đọc nhớ nhân vật trước, nhớ thương hiệu sau.
  • Bắt kịp sự kiện: nhân vật có thể “tham gia” những chủ đề đang được quan tâm, như trận đấu của đội tuyển U22 Việt Nam.

Điều rút ra

Một nhân vật thương hiệu được xây dựng tốt là tài sản dùng được lâu dài, trên nhiều định dạng. Xem thêm bài truyện tranh cho thương hiệu.

Số liệu tổng hợp từ báo cáo khi kết thúc chiến dịch. Dự án có sự tham gia của thành viên đội ngũ iDeal; thương hiệu và tài sản sáng tạo thuộc về chủ sở hữu tương ứng.

Muốn một chiến dịch như thế này?

Gửi brief cho iDeal Digital, đội ngũ sẽ đề xuất hướng triển khai phù hợp với mục tiêu và ngân sách của bạn trong 48 giờ làm việc.

Gửi brief cho iDeal

← Tất cả dự án

Muốn một chiến dịch như thế này?

Gửi brief để iDeal Digital đề xuất service mix phù hợp với ngành hàng, mục tiêu và ngân sách của bạn.